JS是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。
这样所导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

同步和异步

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步异步
本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10 分钟之后),再去切菜,炒菜。

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。
比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这 10 分钟,去切菜,炒菜。

异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

  1. 普通事件,如clickresize
  2. 资源加载,如loaderror
  3. 定时器,包括setIntervalsetTimeout

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
  4. 由于主线程不断重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)
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